{"id":102,"date":"2007-06-14T16:22:23","date_gmt":"2007-06-14T19:22:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.meiradarocha.jor.br\/news\/2007\/06\/14\/tecnologias-de-televisao\/"},"modified":"2007-06-14T16:23:48","modified_gmt":"2007-06-14T19:23:48","slug":"tecnologias-de-televisao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/meiradarocha.jor.br\/news\/2007\/06\/14\/tecnologias-de-televisao\/","title":{"rendered":"Tecnologias de televis\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>Quando foi criada, h\u00e1 mais de 50 anos, a TV precisou usar um sistema de &#8220;compress\u00e3o&#8221; de informa\u00e7\u00f5es para melhor usar a largura de banda eletromagn\u00e9tica. O sistema NTSC transmite a imagem em linhas horizontais luminosas que s\u00e3o desenhadas de alto a baixo na tela da TV. As linhas formam 29,97 quadros de imagem por segundo.Cada quadro \u00e9 dividido em dois &#8220;campos&#8221; entrela\u00e7ados: primeiro s\u00e3o transmitidas as linhas \u00edmpares, depois as linhas pares. Gra\u00e7as \u00e0 tecnologia dos tubos de imagem (o f\u00f3sforo do tubo mant\u00e9m o campo anterior enquanto o novo campo \u00e9 desenhado na tela) e \u00e0 tecnologia dos nosso olhos, pensamos que o quadro \u00e9 inteiro. Na verdade, nem vemos o quadro, vemos s\u00f3 imagens completas aparentemente em movimento.<!--more--><\/p>\n<p>O sistema NTSC brasileiro e norte-americano transmite ao todo 525 linhas horizontais. Mas nem todas as linhas formam a imagem. Algumas s\u00e3o usadas para sincroniza\u00e7\u00e3o e outras informa\u00e7\u00f5es (as barras pretas acima dos quadros). Na verdade, a imagem \u00e9 formada por 486 linhas (dois campos de 243 linhas cada). Eventualmente, as barras pretas s\u00e3o usadas para transmiss\u00e3o do texto de legenda &#8220;closed caption&#8221;.<\/p>\n<h3>TV digital<\/h3>\n<p>No computador, os dois campos da TV s\u00e3o processados de maneira diferente. As placas de TV recebem os dois campos da imagem separadamente mas guardam o primeiro campo enquanto recebem o segundo, para apresentar os dois ao mesmo tempo. Isso gera um problema. \u00c9 que os dois campos da imagem em geral n\u00e3o s\u00e3o id\u00eanticos: quando o segundo campo do quadro \u00e9 captado, os objetos da imagem j\u00e1 podem ter se mexido. O segundo campo pode ser diferente. Quando o computador junta as duas imagens, elas n\u00e3o coincidem. Assim, objetos em movimento ficam com as bordas &#8220;serrilhadas&#8221;. Os bons programas de TV para computador precisam corrigir isto por software atrav\u00e9s de v\u00e1rios tipos de filtros. O tvtime, por exemplo, tem um filtro que mistura cada linha com a seguinte (filtro blur). As imagens ficam apenas com um &#8220;fantasma&#8221;, n\u00e3o com um serrilhado.<strong> <\/strong><\/p>\n<h3>Sistemas de v\u00eddeo<\/h3>\n<p>Durante os anos 90, a Microsoft desenvolveu o Video For Windows, usado por programas como Adobe Premi\u00e8re e Virtual Dub. Com a evolu\u00e7\u00e3o das coisas, ela mudou o sistema de v\u00eddeo para WMD, compat\u00edvel com Windows 98, NT, 2000, XP. Mas os programas antigos funcionam ainda, gra\u00e7as a um &#8220;tradutor&#8221; que converte entre os dois sistemas.<\/p>\n<p>O Linux tinha o V4L, Video for Linux. Agora, com o kernel 2.6, tem o V4L2, Video for Linux 2.<\/p>\n<h3>Tirando aqueles framezinhos a mais<\/h3>\n<p>Filmes qu\u00edmicos de 24 quadros por segundo s\u00e3o <strong>telecinados<\/strong> para passarem na TV. No processo de telecinagem, \u00e9 feito o <strong>3-2 pulldown<\/strong>: s\u00e3o inseridos seis quadros a mais na seq\u00fc\u00eancia de um filme, para que ele fique com 30 fps. Ele \u00e9, tamb\u00e9m,  atrasado um pouco para diminuir de 30 fps  para 29,97 fps.<\/p>\n<blockquote dir=\"ltr\" style=\"margin-right: 0px\"><p><strong>Cuidado, m\u00fasicos<\/strong>: as m\u00fasicas de filme telecinado s\u00e3o fora do tom, um pouco mais graves do que normalmente se usa na m\u00fasica ocidental). Por exemplo, um &#8220;l\u00e1&#8221; do meio do piano tem 400Hz. Se de 30 fps diminui para 29,97 fps, de 400 Hz diminui para X. X = 29,97 * 400 \/ 30 = 399,6 Hz. Quatro d\u00e9cimos de hertz. O suficiente para ser percebida como desafinada.<\/p><\/blockquote>\n<p>No entanto, quando um filme telecinado \u00e9 visto no computador, a gente n\u00e3o precisa mais dos quadro extras, j\u00e1 que o computador passa o filme em qualquer velocidade. Por exemplo, ele pode passar um filme em 24 fps, em vez dos 29,97fps. Ent\u00e3o, a gente pode cortar fora os frames extras, e o filme telecinado volta a ter 24 quadro inteiros (sem o entrela\u00e7amento de campos da TV anal\u00f3gica).<\/p>\n<p>Este recurso, presente nos melhores softwares de TV, se chama, em geral, <strong>inverse 3-2 pulldown<\/strong> ou <strong>telecinagem inversa<\/strong>. No computador, o resultado de um filme telecinado transmitido por broadcast \u00e9 quase como um DVD. A principal vantagem \u00e9 que se eliminam as bordas serrilhadas comuns no v\u00eddeo e no filme telecinado.<\/p>\n<p><strong>Bibliografia<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: bold\">Television Standards &#8211; formats and techniques<\/span>. <a href=\"http:\/\/www.paradiso-design.net\/videostandards_en.html\">http:\/\/www.paradiso-design.net\/videostandards_en.html<\/a><\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando foi criada, h\u00e1 mais de 50 anos, a TV precisou usar um sistema de &#8220;compress\u00e3o&#8221; de informa\u00e7\u00f5es para melhor usar a largura de banda eletromagn\u00e9tica. 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