Mídias digitais

Como ganhar no par-ou-ímpar

Já que o negócio deste site é cultura digital, vamos lá com um dos mais antigos e famosos joguinhos digitais, ou processo de tomada de decisão, como queira chamá-lo: o jogo de par-ou-ímpar. Minha mulher, a jornalista Liège Copstein, me espantou com sua teoria sobre par-ou-ímpar: mostre sempre ímpar a fim de aumentar suas chances de ganhar.

Um matemático vai dizer que não, que as chances são iguais, e tal, e vai rabiscar um papel mostrando por A+B que as escolhas têm as mesmas chances. Mas os matemáticos esquecem o fator humano. Quem pede par têm a tendência a apresentar números pares, e quem pede ímpar, de apresentar números ímpares.

Assim, se a pessoa pediu par, mostra par e você mostra ímpar. O resultado é impar e você ganha. Se a pessoa pediu ímpar, mostra ímpar e você mostra ímpar. O resultado é par, você ganha.



6 comentários

  1. Mity disse:

    Ainda prefiro o estilo Salsicha X Scooby: “par eu ganho, impar vc perde”. hehehehehehe

  2. Mity disse:

    hauahuahuauhauhahu
    Eu sempre mostro 2!!!

  3. Cezar disse:

    Lamento mas sua teoria nao tem nada a ver, sou Psicologo e estudo calculo estatistico em pesquisa e devo dizer que se vc inverter seu exemplo vc obtem o resultado oposto, o que garante o resultado inverso e portanto 50% de chance no jogo. Citando seu exemplo ao contrario:
    1-Assim, se a pessoa pediu par, mostra par e você mostra ímpar. O resultado é impar e você ganha. Se a pessoa pediu ímpar, mostra ímpar e você mostra ímpar. O resultado é par, você ganha

    2-Assim, se a pessoa pediu impar, mostrar par e vc mostrar impar ela ganha. Se a pessoa pediu par, mostrar par e vc mostrar par. O resultado e par e ela ganha.

    Um truque basico embora que confunda as pessoas.

  4. victor disse:

    muito bom valew naum trabalhei no domingo

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